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    義烏網(wǎng) 首頁(yè) 親子 幼兒期(1-3年) 查看內(nèi)容

    和寶寶一起玩玩具做游戲

    2011-11-18 16:05

    摘要: 游戲1:我是小小尋寶家   適合年齡:18個(gè)月以上   準(zhǔn)備物品:寶藏及藏寶盒   寶藏(寶寶最愛(ài)的玩具)、藏寶盒(數(shù)個(gè)盒子及袋子)。   各階段寶寶表現(xiàn)   4~8個(gè)月 在寶寶面前把玩具蓋住一半,他會(huì)去找出來(lái)。   ...
    游戲1:我是小小尋寶家

      適合年齡:18個(gè)月以上

      準(zhǔn)備物品:寶藏及藏寶盒

      寶藏(寶寶最愛(ài)的玩具)、藏寶盒(數(shù)個(gè)盒子及袋子)。

      各階段寶寶表現(xiàn)

      4~8個(gè)月  在寶寶面前把玩具蓋住一半,他會(huì)去找出來(lái)。

      8~12個(gè)月  在寶寶面前把玩具完全蓋住,他會(huì)去找出來(lái)。

      12~18個(gè)月  會(huì)用嘗試錯(cuò)誤的方法去找,直到找出玩具。

      18~24個(gè)月  會(huì)運(yùn)用工具去找東西,例如家長(zhǎng)把玩具放到桌子下面,寶寶會(huì)試著用棍子去撈。

      親子游戲

      游戲進(jìn)行

      1 已經(jīng)會(huì)獨(dú)自行動(dòng)的寶寶,無(wú)論是爬行還是走路,在游戲時(shí)一定確保寶寶的安全。

      2 在寶寶面前,將他最心愛(ài)的玩具先放進(jìn)一個(gè)袋子里。

      3 再將裝了玩具的袋子裝到盒子里面。

      4 陪寶寶試著把玩具找出來(lái),找到后要及時(shí)給予鼓勵(lì)。

      游戲說(shuō)明

      該游戲可讓寶寶知道“物體恒存”的概念,并非東西不在眼前就是消失了!

      游戲進(jìn)階

      在玩過(guò)幾次之后,可以增加游戲難度,例如將玩具先裝進(jìn)袋子、再將袋子放入盒子、最后把盒子放在椅子底下。請(qǐng)注意,這些藏匿的動(dòng)作都要在寶寶面前進(jìn)行。

      認(rèn)知提示:物體恒存

      在寶寶的第一個(gè)認(rèn)知發(fā)展階段中,會(huì)通過(guò)感官與身體運(yùn)動(dòng)來(lái)獲得知識(shí),而物體恒存是這個(gè)階段非常重要的概念,是寶寶發(fā)展時(shí)間與空間概念、邏輯思考、因果關(guān)系、與人互動(dòng)及游戲能力的基礎(chǔ)。所謂“物體恒存”,就是能夠了解人或物品不見(jiàn)了,只是不在自己的視線范圍之內(nèi),但那個(gè)人或物品仍然存在,只是暫時(shí)看不見(jiàn),并沒(méi)有完全消失。

    游戲2:糖果店小老板

      適合年齡:24個(gè)月以上

      準(zhǔn)備物品:五彩糖果

      兒童專用安全剪刀、各種色紙(至少5種顏色)、彩色筆。

      認(rèn)知提示:小肌肉發(fā)展

      可讓寶寶參與教具制作的過(guò)程,學(xué)習(xí)折紙和使用剪刀,這些制作過(guò)程不僅能讓寶寶有參與感,更可以訓(xùn)練其手部小肌肉的發(fā)展。

      制作方式

      1 使用每一種顏色的色紙,各自折出一個(gè)紙盒。

      2 將同一顏色的色紙折成或剪成同一形狀。

      3 在折好或剪好的色紙上畫出可愛(ài)的圖案,就完成了五彩糖果。

      親子游戲

      角色設(shè)定

      請(qǐng)寶寶扮演“老板”的角色,家長(zhǎng)則當(dāng)“客人”。角色設(shè)定完成后,請(qǐng)向?qū)殞氄f(shuō)明游戲進(jìn)行的方式。

      游戲進(jìn)行

      1 整理賣場(chǎng):先將所有的“糖果”打散,再請(qǐng)扮演老板的寶寶將“糖果”分類,放進(jìn)相同顏色的紙盒中。

      2 進(jìn)行買賣:“客人”可以說(shuō)“我要買紅色的糖果”,或“我要買三角形的糖果”。

      游戲說(shuō)明

      進(jìn)行游戲時(shí)可采取漸進(jìn)的方式,先教寶寶顏色,再教形狀,讓寶寶慢慢學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)顏色、形狀及分類。

      認(rèn)知提示:角色扮演

      要學(xué)習(xí)角色扮演,必須先讓寶寶看過(guò)或了解此角色的特色。通過(guò)角色扮演,寶寶不僅有了模仿的能力,也可增強(qiáng)其語(yǔ)言溝通能力。

      游戲3:餐廳小老板

      適合年齡:24個(gè)月以上

      準(zhǔn)備物品:餐廳菜單

      食材或食物的圖案、厚紙卡、圖畫紙、黏貼工具。

      制作方式

      1 先將食材或食物圖案一個(gè)個(gè)剪下,每一個(gè)圖案都要準(zhǔn)備兩張。

      2 將一張食材或食物圖貼在圖畫紙上,另一張則貼在厚紙卡上。

      3 在菜單上寫上餐廳名稱,再畫上花邊或貼上小朋友喜愛(ài)的貼紙,就完成了餐廳菜單。

      親子游戲

      角色設(shè)定

      請(qǐng)寶寶扮演“老板”的角色,家長(zhǎng)則當(dāng)“客人”。角色設(shè)定完成后,請(qǐng)向?qū)殞氄f(shuō)明游戲進(jìn)行的方式。

      游戲進(jìn)行

      利用自制的餐廳菜單,“客人”要指著菜單上的圖案并說(shuō)出名稱,向“老板”點(diǎn)菜。接著,“老板”再將“客人”點(diǎn)的菜肴送到“客人”面前。

      游戲說(shuō)明

      該游戲不僅可以讓寶寶學(xué)會(huì)“配對(duì)”,也可借機(jī)教導(dǎo)寶寶應(yīng)有的禮儀。例如“客人”進(jìn)門時(shí)應(yīng)說(shuō)“歡迎光臨”,離開(kāi)時(shí)則說(shuō)“謝謝光臨,歡迎下次再來(lái)”,送餐時(shí)可說(shuō)“請(qǐng)慢用”等。

      游戲進(jìn)階

      在寶寶學(xué)會(huì)配對(duì)后,父母可以先試著不讓寶寶看菜單上的圖案,而是直接說(shuō):“我要點(diǎn)雞腿!”,讓寶寶學(xué)習(xí)“指認(rèn)”。然后,父母指著菜單上的圖案問(wèn)寶寶:“老板,請(qǐng)問(wèn)這是什么菜?好吃嗎?”如果寶寶能順利說(shuō)出菜名,也就到了學(xué)會(huì)“命名”的時(shí)候。

      認(rèn)知提示:三階段教學(xué)法

      第一階段:配對(duì)-“找出一樣的”,讓寶寶進(jìn)行配對(duì),找出一樣的物品。

      第二階段:指認(rèn)-“辨別不同”,讓寶寶能在兩三件物品中找出特定的東西。

      第三階段:命名-“這是什么”,請(qǐng)寶寶直接說(shuō)出物品的正確名稱。

      游戲4:比大小

      比大小要拿屬性相同的物品來(lái)比,大小差異要非常明顯,讓寶寶指出哪一個(gè)大、哪一個(gè)小,再視其能力發(fā)展,逐漸改變物品大小的差距。

      從外形的大小開(kāi)始,再針對(duì)長(zhǎng)短、高矮等其他特性切入,讓寶寶逐步發(fā)展出完整的對(duì)比概念。

      游戲5:比多少

      剛開(kāi)始游戲時(shí),多與少的差距要非常明顯,可先從“一個(gè)對(duì)多個(gè)”開(kāi)始,讓寶寶能夠清楚地比較出來(lái)。然后再拉近多與少的差距。也可帶著寶寶數(shù)數(shù),或是將物品以兩個(gè)一組分類,熟練后再升級(jí)到三個(gè)一組,讓寶寶慢慢建立數(shù)量、分類的概念。

      游戲6:認(rèn)形狀

      先帶著寶寶認(rèn)識(shí)基本的形狀,如正方形、三角形、圓形,再陪著他指認(rèn)生活中的物品各是什么形狀,如車子的輪胎是圓形、好吃的比薩餅切片是三角形、常吃的餅干是正方形。然后,再認(rèn)識(shí)心形、橢圓形、長(zhǎng)方形等更多富有變化的形狀。

      PART 3 生活情境,隨機(jī)教育

      認(rèn)知概念的范圍十分廣泛,利用生活中隨處可見(jiàn)的各種情境和例行事項(xiàng),便可進(jìn)行快樂(lè)認(rèn)知。

      家庭:日常用品就是好素材

      在給寶寶穿衣服時(shí),可說(shuō)“這件上衣是藍(lán)色的”“紅紅的褲子好漂亮”,隨機(jī)教育寶寶認(rèn)識(shí)衣服上的顏色。

      給寶寶買不同顏色的襪子,可依顏色的不同玩分類游戲;蛘甙逊e木打散,讓寶寶依照形狀分類。

      吃餅干時(shí)可辨認(rèn)不同形狀的餅干,或故意把餅干折成一塊大一塊小(需要有明顯差異),問(wèn)寶寶“哪一塊比較大”“你要吃哪一塊”等。隨著寶寶視覺(jué)能力的提升,可逐漸縮短物品的大小差距,但仍舊要使用相同的物品。

      “聽(tīng)完這個(gè)故事,你就要睡覺(jué)了。”“天亮了,要起床了!蓖ㄟ^(guò)各種事情的先后順序,讓寶寶了解因果關(guān)系。

      公園:最喜歡的地方最好玩

      想教寶寶數(shù)數(shù),就利用玩蕩秋千的時(shí)候,如大家約定“蕩100下就要換人”,或是蕩幾下后就該回家了。

      和寶寶玩翹翹板,這是認(rèn)識(shí)“輕與重”、“高與低”的機(jī)會(huì),因?yàn)閶寢岓w重較重,所以位置較低,寶寶體重較輕,位置就較高,也可借此衍生因果關(guān)系,讓寶寶建立思考邏輯。

      公園里的花花草草非常適合用來(lái)認(rèn)識(shí)顏色,尤其深深淺淺的變化,更能拓展寶寶對(duì)顏色的體驗(yàn)。

      賣場(chǎng):最佳親子學(xué)習(xí)平臺(tái)

      琳瑯滿目的商品都是學(xué)習(xí)認(rèn)知的好素材,再加上商品都經(jīng)過(guò)陳列規(guī)劃,又是建立分類概念的好教室。以餅干區(qū)為例,同樣都是餅干,但卻有著不同的外盒包裝、不同的口味、不同的重量,而餅干盒拆開(kāi)后,餅干的形狀更是豐富多樣。

      在蔬果區(qū)有五顏六色的蔬菜、水果,是認(rèn)識(shí)顏色的好素材,媽媽可一一指著給寶寶認(rèn)識(shí):“甜椒有紅色、黃色,空心菜是綠的,胡蘿卜是紅的!比绻梢缘脑,就讓寶寶親自摸一摸蔬果,獲得更直觀、更豐富的感官體驗(yàn)。

      不同的商品擺在不同的陳列架上,可借此認(rèn)識(shí)“上下”“左右”等方向概念,并讓寶寶自己找出東西擺在哪里。

      在拿取商品時(shí),可帶著寶寶數(shù)數(shù),對(duì)小一點(diǎn)的寶寶,就帶著他念“寶貝一個(gè)、媽媽一個(gè)、爸爸一個(gè)、奶奶一個(gè)……”讓他依序說(shuō)出家中成員的稱謂。如果是大一點(diǎn)的寶寶,則明確請(qǐng)他拿“兩包菜”“三個(gè)布丁”,看他是否能做對(duì)。

      在排隊(duì)結(jié)賬時(shí),讓寶寶知道“買了東西一定要付錢”,只有付錢后,商品才算歸自己所有,再次強(qiáng)化因果關(guān)系的概念。

      認(rèn)知游戲Q&A

      Q1:在認(rèn)知游戲和訓(xùn)練中,家長(zhǎng)應(yīng)該注意什么?又該怎么去教?

      想更好地了解寶寶的認(rèn)知發(fā)展,父母在平時(shí)一定要注意觀察。比如寶寶在日常生活中的行動(dòng)與游戲模式,如果寶寶一直停留在單純的游戲方式上,在父母給予協(xié)助后,仍不知道各項(xiàng)事物的連貫性而且無(wú)法突破,就要當(dāng)心其認(rèn)知發(fā)展出現(xiàn)了問(wèn)題。

      至于應(yīng)該如何教,在日常生活中,在確認(rèn)安全的情況下,多給寶寶一點(diǎn)嘗試的機(jī)會(huì)。當(dāng)寶寶想伸手拿取東西時(shí),父母不要急著立即給予協(xié)助或反應(yīng),應(yīng)該讓寶寶有機(jī)會(huì)自己去探索與嘗試,父母要做的是,就是在一旁觀察,并給予安全的保護(hù)。

      Q2:如何察覺(jué)認(rèn)知訓(xùn)練對(duì)寶寶來(lái)說(shuō)太難或太簡(jiǎn)單?

      每個(gè)年齡段的寶寶都有其應(yīng)該具備的能力,例如1歲后會(huì)自己翻紙板書、1.5歲會(huì)串大珠子等。至于如何察覺(jué)認(rèn)知訓(xùn)練對(duì)寶寶來(lái)說(shuō)太難或太簡(jiǎn)單,在游戲或操作玩具的過(guò)程中,請(qǐng)注意寶寶的情緒反應(yīng),如果有成就感,他會(huì)想繼續(xù)玩下去,如果感覺(jué)寶寶有點(diǎn)煩躁,就可能是太簡(jiǎn)單了。

      可以簡(jiǎn)單做個(gè)測(cè)試。如果是新玩具,寶寶只玩兩下就不玩了,那就可能有兩個(gè)原因,一是太難,寶寶放棄了;二是太簡(jiǎn)單,寶寶因?yàn)槿狈μ魬?zhàn)性而失去興趣。

      Q3:面對(duì)一個(gè)新玩具,應(yīng)該怎么跟寶寶玩認(rèn)知游戲?

      可以先讓寶寶自己玩,如果發(fā)現(xiàn)寶寶沒(méi)興趣,那么可能是他不知道怎么玩,這時(shí)父母再示范玩法即可。

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